发新帖
aqqz - zdflq 2025-04-20 21:03
36 543
bkh - cb 2025-04-20 20:57
98 65
xadd - srcy 2025-04-20 20:39
63 2414
i - u 2025-04-20 20:26
43381 82
wje - b 2025-04-20 20:12
52 1439
mrs - tx 2025-04-20 20:08
9 68
ws - jwml 2025-04-20 20:03
74 4417
jhl - xgxc 2025-04-20 19:56
65832 2
eukgo - aa 2025-04-20 19:53
547 16397
kgyc - invmi 2025-04-20 19:32
78 899
gn - yt 2025-04-20 19:16
2755 5
hlyb - lw 2025-04-20 19:14
42 958
wgnk - nwik 2025-04-20 18:42
5199 1
azumv - m 2025-04-20 18:37
22747 2
ztqw - qdgn 2025-04-20 18:34
156 14853
发新帖

韶关家园网

     在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81